クルー2のバーチャルアメリカーナは7月4日に退屈します

クルー2

オープンワールドのレースゲームには、特別な魅力があります。私たちの間で熱心な自動車愛好家が満足を得るだけでなく、完全な初心者でさえ、彼らがガスを踏んで美しい地形を探検するとき、アーケードスタイルの楽しみを持つことができます。だから、海岸から海岸までの巨大な 大体 The Crew 2の米国形の大陸は、独立記念日に向けて非常にエキサイティングなはずですよね?さて、まだ花火に火をつけないでください。



2014年度のザクルーは大きな野望を抱いていましたが、光沢のない運転、技術的なしゃっくり、問題のあるデザインは、レビュアーやプレイヤーから多くの肩をすくめました。それは信じられないほどのアイデアを持っていましたが、実行は望まれるために多くを残しました。



今回、Ivory Towerの開発チームは、ボートと飛行機を追加してコアコンセプトを拡張することに成功しました。





私たちの姉妹サイトIGNでは、レビューアのルーク・ライリーがゲームに良いスコアを与えました 7/10 。彼はその場で空気、地面、水をすばやく切り替える機能を高く評価していますが、結局のところ、ゲームではトランジションメカニズムを頻繁に使用していません。また、処理モデルはかなりまともですが、主要な場所の信頼性が低いため、ゲーム全体がダウンします。



ゲームのPS4バージョンはMetacriticで最もレビューが多く、現在69/100です。これは、オリジナルが受け取った61/100のメタスコアよりも優れていますが、「平均から混合」の​​範囲内にあります。



のようなアウトレット PlayStation Lifestyle そして、Digital Chumpsは、オリジナルに加えられた改善に基づいて、ゲームを特に高く評価しました。 ユーロゲーマー そして、CGMagazineは、中途半端なマルチプレイヤーと準標準の進行システムを乗り越えることができませんでした。



Digital Foundryは、 ピクセルカウントを行いました さまざまなコンソールの解像度を確認します。 Xbox One Xはネイティブ3200×1800のトップドッグですが、標準のXbox Oneはわずか1600×900です。 PS4 Proはかなりの2816×1584を手に入れますが、バニラPS4は1728×972で1080pを少し下回ります。

各コンソールバージョンには、一時的なアンチエイリアシング、アダプティブV同期、および30fpsターゲットが備わっていますが、最終製品の範囲はかなり乱暴です。ハーフステップコンソールは30fpsラインにかなりしっかりと従い、標準のPS4にはわずかに多くのフレームレートの問題があり、ベースのXbox Oneは定期的に破れたフレームを備えています。したがって、Microsoftの安価なコンソールは他のコンソールよりもぼやけて見えるだけでなく、パフォーマンスも低下します。



都市から都市へ車で移動する能力は今でも素晴らしく、主要な場所はきれいで、その間の植生は豊かです。しかし全体として、今週を祝うより良い方法があります。コロラド周辺をズームインしてみることをお勧めします Forza Horizo​​n Xbox Oneの後方互換モードでは、 アメリカのトラックシミュレーター 、または架空のパラダイスシティに戻って バーンアウトパラダイスリマスター



画像クレジット: Ubisoft